AI Performance CaptureLakonkan Babak. Arahkan Watak.

Rakam atau muat naik video lakonan pendek untuk memandu rentak dialog, ekspresi, gerak tangan yang kelihatan, bahasa badan dan suara watak anda dalam video siap. Tanpa sut mocap, rigging atau keyframe.
Kamera atau muat naikRakaman 3–30 saat720p atau 1080p

Lakonkan keseluruhan babak dalam satu rakaman yang jelas. Pastikan seorang pelakon sahaja kelihatan dan rakam audio bersih supaya model menerima isyarat lakonan yang lebih kuat.

Gunakan JPG atau PNG yang jelas dengan satu watak menyerupai manusia dan mudah dilihat. Pembingkaian serta pose awal yang hampir sama dengan pelakon biasanya meningkatkan konsistensi.

Upload the character image and motion reference together before generating.

Pilih sama ada hasil mengikut sudut pelakon atau kekal lebih hampir dengan pose dalam imej watak.

Tersedia dengan Kling 3.0. Pilih input yang memandu latar belakang hasil; kedua-dua pilihan tidak mengunci latar belakang tepat pada setiap piksel.

Video anda memandu lakonan. Gunakan gesaan hanya untuk mengarahkan babak di sekeliling watak.

Video lakonan anda memandu rentak, ekspresi, gerak tangan yang kelihatan, penyegerakan bibir dan audio. Oleh sebab hasil dijana oleh AI, perincian muka, tangan, latar belakang dan gerakan boleh berbeza.

Hasil video watak anda akan dipaparkan di sini

Tambahkan watak dan video lakonan, kemudian hasilkan rakaman pertama anda.

Preparing generatorControls will be ready in a moment.

Video Watak Siap, Bukan Fail Mocap 3D

Aliran kerja ini menghasilkan video watak 720p atau 1080p daripada satu imej watak dan satu video lakonan. Ia tidak mengeksport rangka (skeleton) 3D, blendshape, atau fail FBX, BVH dan GLB, serta tidak mencipta rig masa nyata untuk Blender, Maya, Unreal Engine atau Unity.

Pilih AI motion capture atau markerless mocap jika anda memerlukan data animasi 3D yang boleh disunting. Pilih AI Performance Capture jika anda mahu melakonkan babak sendiri dan memuat turun video yang berpandukan watak.

Arahkan Video Watak dengan Lakonan Anda Sendiri

Gesaan boleh menerangkan sesuatu aksi. Video lakonan anda mengarahkan jeda, penekanan, reaksi, gerak tangan dan rentak emosi supaya babak terasa disengajakan.

Rakam Diri Terus dalam Pelayar

Gunakan kamera dan mikrofon untuk berlakon secara langsung, atau muat naik video yang dirakam dengan telefon. Perakam terbina dalam mengehadkan rakaman pelayar kepada tempoh yang disokong.

Rakam Diri Terus dalam Pelayar

Arahkan Rentak dan Emosi

Gunakan jeda, penekanan, reaksi dan perubahan tenaga anda sendiri untuk memandu watak yang dijana, tanpa meminta gesaan teks meneka cara penyampaiannya.

Arahkan Rentak dan Emosi

Pandukan Gerak Tangan dan Bahasa Badan yang Kelihatan

Gerakan kepala, postur, lakonan bahagian atas badan dan gerak tangan yang jelas memberi model arahan yang lebih khusus. Gerakan kecil, terlindung atau sangat pantas mungkin dipermudahkan.

Pandukan Gerak Tangan dan Bahasa Badan yang Kelihatan

Pilih Rakaman Terbaik Selama 3–30 Saat

Potong video yang dimuat naik dari komputer sebelum menjana hasil. Pada peranti mudah alih, rakam atau pilih klip berterusan selama 3–30 saat dengan kamera peranti apabila pemangkasan dalam pelayar tidak tersedia.

Pilih Rakaman Terbaik Selama 3–30 Saat

Penyampaian Berpandukan Suara dan Penyegerakan Bibir

Audio video lakonan memandu cara pertuturan dan gerakan mulut yang dijana. Gunakan rakaman suara yang jelas dan semak pratonton kerana ketepatan penyegerakan bibir boleh berbeza mengikut video dan model.

Penyampaian Berpandukan Suara dan Penyegerakan Bibir

Pratonton Dahulu, Siapkan dalam 1080p

Gunakan 720p untuk menyemak pembingkaian, identiti, gerak tangan dan rentak pada kos lebih rendah. Beralih kepada 1080p selepas lakonan kelihatan betul, kemudian pilih orientasi dan sumber latar belakang yang disokong.

Pratonton Dahulu, Siapkan dalam 1080p

Cara AI Performance Capture Berfungsi

Ubah video lakonan dan imej watak anda menjadi video siap berpandukan watak dalam tiga langkah.

1

Rakam atau muat naik video lakonan

Lakonkan babak dalam satu rakaman berterusan. Bercakap secara semula jadi, pastikan seorang pelakon sahaja kelihatan dan kekalkan gerak tangan penting di dalam bingkai.

2

Pilih imej watak yang jelas

Muat naik satu watak menyerupai manusia yang mudah dikenali. Potret, maskot berilustrasi, seni anime dan paparan bergaya biasanya paling sesuai apabila pembingkaiannya menyerupai pelakon.

3

Pratonton, perhalusi dan jana

Jana pratonton 720p, semak identiti dan lakonan, kemudian laraskan input atau hasilkan versi 1080p dengan perincian lebih tinggi.

Apakah Itu AI Performance Capture?

AI Performance Capture ialah aliran kerja video watak berpandukan pelakon. Daripada menerangkan gerakan melalui teks, anda melakonkan sendiri babak supaya model boleh menggunakan rentak, ekspresi muka, bahasa badan, gerak tangan yang kelihatan dan suara anda sebagai arahan kreatif.

Performance capture tradisional sering menghasilkan data gerakan atau muka 3D yang boleh disunting untuk aliran kerja VFX. Halaman ini menggunakan platform penjanaan Motion Control AI untuk hasil yang berbeza: video watak yang dijana untuk pencipta, penyampai, pencerita dan pasukan jenama.

Apa yang Dipindahkan, Apa yang Boleh Berubah dan Apa yang Tidak Disertakan

Performance capture bersifat generatif, bukan salinan bingkai demi bingkai. Jangkaan yang jelas membantu anda memilih input dan alat yang tepat.

Direka untuk Membawa Lakonan Anda

Rentak dialog, gerakan kepala, reaksi muka yang jelas, postur, gerakan bahagian atas badan, gerak tangan yang kelihatan dan audio sumber memberikan arahan utama bagi video yang dijana.

Hasil Bergantung pada Input

Jari yang kecil, gerakan pantas, muka dari sisi, bahagian terlindung, ekspresi melampau, pergerakan seluruh badan yang jauh, identiti watak dan perincian latar belakang mungkin berubah atau dipermudahkan.

Bukan Rig 3D atau Masa Nyata

Aliran ini tidak menyediakan FBX, BVH, GLB, rangka (skeleton) 3D, blendshape, kawalan watak masa nyata, penjejakan gerakan yang tepat atau kawalan berasingan untuk beberapa pelakon.

AI Performance Capture untuk Dialog, Reaksi dan Penyampai

Gunakan gaya penyampaian anda sendiri untuk kandungan berpandukan watak apabila rentak, suara dan emosi lebih penting daripada pratetap gerakan umum.

Video Hos dan Penyampai

Lakonkan penerangan produk, tutorial atau pengumuman, kemudian gunakan rakaman itu untuk mengarahkan hos maya atau maskot.

Dialog Beremosi

Arahkan jeda, penekanan, reaksi muka dan bahasa badan untuk monolog pendek serta babak watak.

Klip Reaksi dan Media Sosial

Ubah rasa terkejut, teruja, tidak percaya atau reaksi halus menjadi kandungan watak berbentuk pendek yang ekspresif.

Detik Podcast dan Temu Bual

Cipta semula segmen pertuturan pendek dengan watak sambil mengekalkan rentak dan maksud penyampaian asal.

Klip Muzik dan Persembahan

Gunakan rentak vokal, gerakan kepala, penekanan tangan dan gaya pentas untuk memandu lakonan watak bergaya. Semak pratonton dengan teliti apabila gerakan pantas.

Video Penerangan Maskot Jenama

Berikan gaya penyampaian jurucakap sebenar kepada maskot untuk video penerangan, pengenalan pengguna, konsep kempen dan hantaran media sosial.

Rakam Input yang Lebih Baik untuk AI Performance Capture

Rakaman yang bersih dan berterusan memberi model arahan lebih jelas serta menjadikan pratonton lebih mudah dinilai.

Pembingkaian

Pastikan seorang pelakon sahaja kelihatan

Bingkaikan seorang pelakon dengan jelas dari pinggang atau dada ke atas, dengan muka dan gerak tangan penting kelihatan.

Kesinambungan

Gunakan satu rakaman berterusan

Elakkan potongan, gerakan kamera mengejut, bahagian badan yang banyak terlindung dan perubahan mendadak yang mengganggu isyarat lakonan.

Audio

Rakam suara yang bersih

Kurangkan bunyi latar dan kekalkan aras mikrofon supaya model menerima rujukan audio yang lebih jelas.

Konsistensi

Padankan pembingkaian dan pose awal

Gunakan imej watak dengan sudut kamera, potongan badan dan pose awal yang serupa untuk peralihan ke dalam lakonan yang lebih stabil.

Semakan pantas input

Satu rakaman berterusan selama 3–30 saat

Ikut tempoh aktif yang dipaparkan dalam penjana dan elakkan suntingan di dalam klip.

Semak 720p sebelum 1080p

Pastikan identiti, pembingkaian, tangan dan rentak betul sebelum menggunakan lebih banyak kredit untuk versi akhir.

Pilih Aliran Animasi AI yang Tepat

Istilah berkaitan sering muncul dalam hasil carian yang sama, tetapi setiap satunya menyelesaikan tugas penerbitan yang berbeza.

AI Performance Capture
Video lakonan anda + satu imej watak → video watak 720p atau 1080p yang dijana
AI Motion Capture / Mocap
Video gerakan manusia → rangka (skeleton) 3D atau data FBX/BVH/GLB yang boleh disunting untuk DCC atau enjin permainan
Lip Sync / Talking Avatar
Audio atau teks → terutamanya animasi mulut dan muka untuk potret yang bercakap
Motion Control AI
Video rujukan yang sesuai + imej watak → video watak janaan AI yang dipandu gerakan
Text-to-Video
Gesaan dan rujukan pilihan → klip baharu tanpa video lakonan yang diarahkan dengan tepat

Dapatkan Hasil Pertama yang Lebih Baik

Gunakan senarai semak sebelum menjana video, kemudian padankan masalah visual yang biasa dengan pelarasan praktikal.

Sebelum anda menjana video

  • Gunakan seorang pelakon dan satu klip berterusan selama 3–30 saat.
  • Pastikan muka dan gerak tangan penting kelihatan sejak awal.
  • Padankan imej watak dengan pembingkaian separuh badan atau seluruh badan pelakon.
  • Gunakan gerakan sederhana tanpa pusingan mengejut, pergerakan pantas atau bahagian badan yang banyak terlindung.
  • Pastikan kamera stabil dan elakkan potongan atau perubahan zum yang besar.
  • Rakam audio suara yang jelas dan konsisten apabila cara pertuturan penting.
  • Tinggalkan ruang yang cukup dalam bingkai untuk gerak tangan yang paling besar.
  • Mulakan dengan 720p, nilai hasilnya dan gunakan 1080p selepas video lakonan berfungsi dengan baik.

Masalah biasa dan cara praktikal membaikinya

Masalah
Perkara yang perlu diubah
Pose awal kelihatan melompat
Gunakan imej watak dengan sudut kamera, potongan badan dan pose awal yang lebih hampir dengan bingkai pertama video lakonan.
Tangan kelihatan tidak stabil
Dekatkan kamera, pastikan kedua-dua tangan kelihatan sejak awal, perlahankan gerakan dan elakkan tangan melintasi muka atau badan.
Penyegerakan bibir kelihatan lemah
Gunakan audio yang lebih jelas, pastikan muka kelihatan lebih besar dan menghadap kamera, serta elakkan bercakap ketika kepala berpusing jauh.
Identiti watak berubah
Gunakan satu imej watak yang lebih jelas dan kurangkan perubahan sudut melampau, bahagian terlindung serta gerakan muka yang sangat pantas.
Latar belakang berubah
Pilih sumber latar belakang yang disokong dengan sengaja dan benarkan variasi generatif; alat ini bukan penggantian orang yang mengunci setiap piksel.
Bahagian hasil yang boleh digunakan menjadi lebih pendek
Buang potongan, ringkaskan gerakan pantas dan gunakan bahagian lebih pendek yang berterusan dengan pelakon jelas sepanjang klip.

Soalan Lazim AI Performance Capture

Apakah yang dipindahkan oleh AI Performance Capture?
Video lakonan digunakan untuk memandu rentak, reaksi muka yang kelihatan, postur, gerakan kepala, aksi bahagian atas badan, gerak tangan, penyegerakan bibir dan audio. Sistem ini bersifat generatif dan bukannya penjejakan tepat, jadi ketepatan setiap perincian bergantung pada model dan input.
Adakah alat ini mengeksport FBX, BVH, GLB atau data gerakan 3D?
Tidak. Aliran semasa menghasilkan video watak yang siap dimuat turun. Ia tidak mengeksport rangka (skeleton) 3D, blendshape, rig atau fail animasi FBX, BVH dan GLB.
Adakah AI Performance Capture sama dengan AI motion capture?
Kedua-duanya bertindih, tetapi hasil yang dijangka berbeza. AI motion capture biasanya merujuk kepada pengambilan data gerakan 3D yang boleh disunting untuk Blender, Maya, Unreal Engine atau Unity. Halaman ini menggunakan video lakonan anda untuk menjana video watak siap.
Bolehkah saya merakam video lakonan terus pada halaman ini?
Boleh. Pelayar yang disokong boleh merakam melalui kamera dan mikrofon dalam borang. Peranti mudah alih juga boleh membuka kamera asal apabila rakaman pelayar atau pemprosesan video komputer tidak tersedia.
Adakah hasil mengekalkan audio asal dan penyegerakan bibir saya?
Aliran Motion Control yang dipilih direka untuk membawa audio video lakonan ke dalam hasil dan menggunakannya bagi memandu gerakan mulut. Oleh sebab pengendalian audio dan penyegerakan bibir dijana oleh model, gunakan audio sumber yang jelas dan semak pratonton 720p sebelum menghasilkan versi akhir.
Berapa lamakah video lakonan boleh digunakan?
Gunakan satu klip berterusan antara 3 hingga 30 saat. Sesetengah tetapan model atau orientasi mungkin mengenakan had aktif yang lebih pendek, dan borang akan memaparkannya sebelum penjanaan.
Apakah jenis imej watak yang memberikan hasil terbaik?
Gunakan satu watak menyerupai manusia yang jelas, dengan muka mudah dilihat dan pembingkaian badan yang serupa dengan pelakon. Potret, maskot, ilustrasi, watak anime dan paparan bergaya boleh digunakan, tetapi tiada gaya atau jenis watak yang dijamin.
Adakah saya memerlukan sut motion capture, penanda atau rig?
Tidak. Telefon, kamera web atau video yang dimuat naik sudah boleh menjadi rujukan lakonan. Aliran video siap ini tidak memerlukan sut penjejakan, penanda, rangka yang telah dipasang rig atau keyframe manual.
Adakah ini performance capture masa nyata?
Tidak. Anda merakam atau memuat naik video, kemudian menunggu model menjana hasilnya. Halaman ini tidak menggerakkan avatar secara langsung, kamera maya atau boneka masa nyata.
Adakah gerakan yang dijana salinan tepat bingkai demi bingkai?
Tidak. Model menggunakan video lakonan sebagai panduan kreatif dan gerakan. Rentak dan aksi utama boleh dibawa kepada hasil, manakala jari kecil, gerakan pantas, perincian muka, identiti dan unsur latar belakang mungkin ditafsir semula.
Bolehkah saya merakam beberapa pelakon dalam satu klip?
Gunakan seorang pelakon yang jelas. Beberapa orang, badan yang bertindih atau muka yang bersaing menyukarkan model menentukan lakonan yang patut mengawal watak.
Apakah yang berlaku jika muka atau tangan keluar dari bingkai?
Perincian yang terlindung atau berada di luar skrin mungkin dipermudahkan, dianggarkan oleh model atau menjadi tidak stabil apabila muncul semula. Pastikan muka dan gerak tangan penting kelihatan, terutamanya pada awal klip.
Apakah bezanya dengan lip sync atau talking avatar?
Alat lip sync terutamanya menganimasikan mulut dan kadangkala muka berdasarkan audio. AI Performance Capture menggunakan video lakonan untuk memandu penyampaian yang lebih menyeluruh, termasuk jeda, reaksi, gerakan kepala, postur dan gerak tangan yang kelihatan.
Apakah perbezaan antara Performance Capture dengan Motion Control AI?
Motion Control AI boleh menggunakan mana-mana video rujukan yang sesuai. Performance capture ialah aliran berpandukan pelakon: anda merakam keseluruhan babak yang mahu diikuti watak. Kedua-duanya menggunakan platform penjanaan yang sama tetapi bermula daripada keperluan kreatif yang berbeza.
Bolehkah saya menggunakan AI Performance Capture pada peranti mudah alih?
Boleh. Pelayar mudah alih yang serasi boleh merakam terus, manakala peranti lain membuka kamera asal. Apabila kamera asal dibuka, rakam atau pilih klip 3–30 saat kerana halaman web tidak boleh menghentikan kamera peranti secara automatik.
Bolehkah saya mengawal latar belakang atau memuat naik video watak?
Kling 3.0 boleh menggunakan video lakonan atau imej watak untuk memandu latar belakang yang dijana. Input watak semasa ialah imej pegun, bukan video watak, dan perincian latar belakang masih boleh berubah semasa penjanaan.

Arahkan Watak dengan Lakonan Anda Sendiri

Rakam satu video yang jelas, pratonton hasilnya, perhalusi input dan beralih kepada 1080p selepas lakonan kelihatan betul.